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数字媒体技术专业介绍
作者:   时间:2021-05-14   点击数:

一.职业面向

毕业生主要面向虚拟现实、影视栏目包装、三维动画职业等就业和自主创业,从事VR虚拟现实开发工程师、VR设计师、后期影视特效设计师、三维动画设计师岗位或岗位群等工作。

适应的岗位群:1、VR虚拟现实设计师;2、后期影视特效设计师;3、三维动画设计师岗位或岗位群。其中1个初始岗位,1个发展岗位,1个目标岗位。

表1职业面向

所属专业

大类

所属专业类

对应行业

主要职业类别

主要岗位类别

(或技术领域)

职业资格证书

电子信息大类

计算机类

新媒体、动画、影视、游戏、广播、电视、 电影、交互

VR虚拟现实开发人员、

VR专业化设计服务人员、

VR产品经理、

影视后期特效设计人员、

三维动画设计人员、

艺术美术与创意设计专业人员、

1、VR数字媒体艺术专业设计师、

2、VR虚拟现实开发工程师、

3、VR美术工程师、

4、VR 技术美术、

5、VR 开发工程师、

6、后期影视特效设计师、

7、三维动画设计师、

8、游戏开发设计师、

9、电影电视摄影师。

计算机技术与软件专业技术资格(水平)证书(程序员、多媒体应用技术制作员)

全国计算机等级考试二级证书

表2 专业面向岗位

序号

岗位群

初始岗位

发展岗位

目标岗位

1

VR虚拟现实

VR3D美术设计师

VR技术美术

VR开发工程师

2

影视栏目包装

视频剪辑

影视制作与特效

影视特效设计师

3

三维动画

建模设计

三维材质、贴图、动画

三维动画设计师

(一)VR虚拟现实岗位群

1. (初始岗位)

负责日常客户要求,能够对设计文案进行转化,快速准确地建立各种建筑模型和产品模型,包括高中低模,合理展uv,绘制贴图,渲染贴图,制作法线,反射等贴图。统筹相关前期准备设计工作,协助设计师进行场景导入 Unity3D 或 UnrealEngine4 引擎并面向对象编程设计,参与数据结构与高级语法,对计算机仿真、VR/AR技术制作。

2. (发展岗位)

负责客户需求调研及需求转化,研究VR 项目中美术内容制作的各项工具使用。熟悉并研究Unity3D 或UnrealEngine4 引擎的各项功能使用,在Unity3D 或UnrealEngine4 引擎中熟练设计场景,材质及灯光调节,与灯光渲染。统筹设计方案工作,协助设计师完成OPENGL、Unity3D引擎结构与物理结构、UGUI与动画系统设计,参与数据存储、数据库、WWW类网络资源管理、特效系统、性能优化制作。

  1. (目标岗位)

    负责客户方案调整转化及相关技术文档的编写,基于Unity3d/UnrealEngine4 虚幻 4 引擎 对接 Occlus/HTC VIVE 等设备的 VR 项目开发。统筹设计方案工作,可视化编程平台需求分析与设计、可视化编程平台工具开发与测试,参与Android VR 平台上业务应用的功能设计及架构规划,负责 VR 客户端相关产品的设计、编码和实现协助设计师完成GPU编程、计算机图形学与Shader编程,脚本书写、手势设定、交互设计参与方案实现设计与制作。

    (二)影视栏目包装岗位群

    1. (初始岗位)

    负责日常音频、视频剪辑技术,统筹客户要求,能够对影视文案进行一般处理,协助设计师完成视频的拍摄能力,参与视频的剪辑、合成和后期处理设计。

    2. (发展岗位)

    负责视频特效处理,统筹AE影视特效、栏目包装前期设计需求,协助设计完成特效及栏目设计内容,参与视频特效相关设计工作。

    3. (目标岗位)

    负责前期设计需求相关视频拍摄,统筹相关特效视频内容素材,协助设计完成相关视频特效制作以及特效视频内容的合成,参与影视或者广告拍摄及特效制作设计。

    (三)三维动画岗位群

    1. (初始岗位)

    负责日常动画、漫画、游戏项目创意构思,制订设计方案,统筹方案前期素材进行设计整理,协助设计师完成前期素材内容创作与设计,参与3D场景及3D基础建模设计。

    2. (发展岗位)

    负责设计三维角色、场景建模设计需求,统筹角色及场景进行材质、

    贴图、动画设计制作。协助设计模型进行角色骨骼的设定,使其能在动画中执行相应的动作,参与三维动画相关设计工作。

    3. (目标岗位)

    负责骨骼和对纹理贴图的模型按照分镜图的设定进行动画制作,统筹

    三维动画特效制作,协助设计完成三维软件对动画镜头进行灯光设置及渲染,参与三维动画影片及三维特效动画的创作设计。

    .培养目标

    全面贯彻党的教育方针,坚持立德树人,培养能适应新时代数字媒体技术发展需要,具有良好职业道德、人文素养和艺术素质,促进学生在德、智、体、美、劳诸多方面全面发展。本专业构建了虚拟现实、影视栏目包装、三维动画等专业领域,必备的基本知识理论和职业技能人才培养模式,培养思想政治坚定、德技并修、全面发展,具有一定的科学文化水平、良好的职业道德和工匠精神、掌握从事本专业领域实际工作的职业技能专业必备的基础理论和专门知识、虚拟现实、影视栏目包装、三维动画等专业技术技能,具备认知能力、合作能力、创新能力、职业能力等支撑终身发展、适应时代要求的关键能力,具有较强的就业创业能力,面向虚拟现实设计、影视栏目包装、三维动画等设计行业领域,能够从事面向互联网行业、虚拟现实行业、影视传媒行业、游戏行业、动漫行业、平面设计行业领域等工作的高素质技术技能人才。

    (1)公共基础课程

    2.课程说明

    (1)公共基础课程

    思想道德修养与法律基础、毛泽东思想和中国特色社会主义理论体系概论、公共安全教育、军事理论、大学生职业生涯规划、大学生就业指导、大学生创新创业实务、形势与政策、高职英语、大学体育、大学语文、养育基础、国学讲堂、大学生心理健康教育、大学计算机基础。

    (2)专业课程

    ①专业基础课程

    设计基础1、图形图像、设计基础2、Photoshop、动画技术、C#面向对象程序设计、摄影、视频拍摄基础、人机交互、视听语言、无人机拍摄 ②专业核心课程

    Painter游戏插画、三维场景建模、三维材质灯光与渲染、三维动画与特效 、Premiere视频剪辑、After effects影视特效、Cinema4D、Unity 3D

    ③专业拓展课程

    VR模型综合实训、VR动画综合实训、VR虚拟现实项目平台实训、影视特效、视频包装实训表

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